Результат проекта
Проект, создававшийся и тестировавшийся в течение 1994 года, был введен в промышленную эксплуатацию 4 января 1995 года и получил название RP/3.
Результат проекта
Проект, создававшийся и тестировавшийся в течение 1994 года, был введен в промышленную эксплуатацию 4 января 1995 года и получил название RP/3.
Основы языка Visual FoxPro
В Вашем приложении могут быть сотни и тысячи переменных. Чтобы избежать путаницы и долгих размышлений при отладке программы типа: "A[i,j] что за массив и чего он здесь вообще делает?" была предложена и успешно используется стройная система именования переменных и других объектов программы.
Основы языка Visual FoxPro
Как мы уже говорили, Ваше приложение состоит из какого-то определенного набора программных единиц, или модулей (этот термин авторский, "чистого" понятия модуля в VFP нет).
Основы языка Visual FoxPro
Операторы это элементарные командные единицы Вашей программы. При работе с VFP, Вам доступно окно Command, позволяющее выполнять эти команды поодиночке, в принципе, последовательное выполнение операторов и есть работа Вашего приложения.
Основы языка Visual FoxPro
Процедуры и программы по сути своей одно и тоже. Обычно процедура начинается ключевым словом PROCEDURE, что показывает компилятору что это и есть процедура.
Основы языка Visual FoxPro
Если Вы знакомы со структурным программированием, то Вам особенно не нужно объяснять, что такое циклы и условные операторы. Но все же вкратце на этом остановимся.
Основы языка Visual FoxPro
Как мы уже отмечали, VFP реализует систему, управляемую событиями. Поговорим об этом более подробно. Первые языки программирования и первые подходы к программированию реализовали модель, управляемую данными.
Форма это не программа. В старых версиях FoxPro существовало понятие экрана, то есть программы, строящей какое либо окно, набор окон или оформление экрана со всеми элементами управления.
Новая экономическая ситуация ставит перед предприятиями ряд задач, которые ранее ими не рассматривались.
Стратегическое планирование - это долгосрочное планирование. Оно обычно составляется на срок от одного до пяти лет.
Pixadel:"Хорошо, Java, ВОЗМОЖНО, хороший пример того как должен выглядеть язык. Но тогда программы на Java — это хороший пример как НЕЛЬЗЯ писать программы." |
Какой аудио плеер Вы используете?