WebClub - Всероссийский Клуб Веб-разработчиков
WebClub.RU » Советы » Переменные

Переменные


Дата публикации: 07-01-2008

В WML есть глобальные переменные, в которых можно запоминать информацию на уровне текущего сеанса. Их присутствие в языке вызвано уменьшением обмена с сервером, и это отличается от традиций HTML. 
Если присвоить в одной карте переменной $myname значение Andy, а в другой карте есть текст "Welcome $myname", то он будет выведен как "Welcome Andy". Простенько и со вкусом!

Основные типы тегов WML

 

Строительные блоки и функциональные средства WML можно условно разделить на четыре категории: форматирование, навигация, ввод данных и управление действиями/событиями. Далее показан ряд конструкций языка с примерами - подчеркну, что здесь могут оказаться не все атрибуты. За дополнительной информацией нужно обращаться к документации.

Форматирование

 

Поскольку на экран выводится по одной карте, то в элементе card предусмотрен атрибут id - внутренний идентификатор для переходов, а также видимый на экране заголовок title. Для форматирования текста, почти аналогично HTML, используются такие элементы, как:

  • p для параграфов, В <p> можно указывать атрибуты align и mode. align принимает значения right, center или left, а mode задает, будет ли текст на экране с авто-переносом (wrap) или нет (nowrap).
  • em и I - для выделения курсивом,
  • strong - для "полужирного начертания.
  • u - для подчеркивания,
  • big - для текста большего размера
  • small - для текста маленького размера.
  • table для таблиц, с привычными <tr> и <td>
  • <br/ > - для перехода на новую строку,
  • <img/ > для графики.

Навигация

 

Для навигации и установки гиперссылок предусмотрены теги

  • anchor
  • и a

Семантика a повторяет HTML, а в элементе anchor используется либо подэлемент go с атрибутом href, задающим адрес ссылки, либо prev - вернуться к предыдущему экрану.

Вызвав страницу, мы получаем первую карточку. Чтобы перейти к следующей, необходимо как-то адресоваться к картам, для чего служит id тега <card> - уникальный идентификатор карты. Обратите внимание также на "title" - название карточки, имеющее смысл, в частности, для закладок.

<anchor>List of Tales
  <go href="tales.wml"/></anchor>
<anchor>Previous page<prev/></anchor>
<a href="story.wml">goto Story</a><br/>

В примере выше ссылки устанавливаются при помощи 'якоря' anchor и традиционного тега <a>. У anchor два атрибута: "href" определяет объект, на который мы ссылаемся, и "title" - экранная надпись, идентифицирующая связь, которую броузер может опционально показывать.

Популярное

Не так давно в сети появился новый сервис, под названием Dead Man Zero. Этот сервис сделал...
Рынок социальных площадок уже давно стал стабильным. Несмотря на то, что время от времени...
Artisteer 4 – единственный в своем роде продукт, позволяющий автоматизировать работу над созданием...
Март 2017 (1)
Февраль 2017 (3)
Январь 2017 (1)
Август 2016 (1)
Май 2016 (2)
Ноябрь 2015 (1)

Карта сайта: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41

Друзья сайта

Хотите продать свой сайт?
- Мы быстро и удобно для Вас сможем его купить:
  • Заявка на продажу сайта
  • Раcсматриваем цены на каждый сайт в индивидуальном порядке.

    Случайная цитата

    Waldi Ravens:

    "Программирование на С похоже на быстрые танцы на только что отполированном полу людей с острыми бритвами в руках."

    Опрос

    Какой браузер Вы используете?

    Internet Explorer
    Google Chrome
    Mozilla Firefox
    Netscape Navigator
    Maxthon Browser
    Opera
    Mozilla Suite
    SeaMonkey
    K-Meleon
    Safari
    Amaya
    Avant Browser
    SlimBrowser
    Другой...